Uber Eats
Client
Bootcamp Ironhack
Équipe
Projet Seule
Outils
Figma
Méthodologie
Design Critique
Pour mon troisième projet UX/UI chez Ironhack, j’ai repensé quatre écrans d'Uber Eats afin d'améliorer la clarté et la fluidité de l'expérience utilisateur. Ce projet en solo, réalisé en deux jours, m’a permis d'affiner ma gestion du temps et ma prise de décision.
Pour ce projet, j’ai choisi de refondre quatre écrans de l’application Uber Eats. En tant qu’utilisateur régulier, j’ai souvent trouvé l’interface surchargée d’informations, rendant la navigation moins fluide. Mon objectif était donc de simplifier l’expérience pour la rendre plus intuitive et agréable.
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